هندسة البرمجيات هي عملية تصميم البرامج وإنشائها واختبارها وصيانتها. إنه مجال هندسي يجمع بين علوم الكمبيوتر ومبادئ الهندسة. الهدف من هندسة البرمجيات هو إنشاء برامج عالية الجودة ، وبأسعار معقولة ، وسهلة الاستخدام.
هناك العديد من الطرق والأدوات المختلفة التي يستخدمها مهندسو البرمجيات لإنشاء البرامج. تتضمن بعض هذه الطرق جمع المتطلبات والتصميم والترميز والاختبار والتوثيق. جمع المتطلبات هو عملية تحديد ما يريد المستخدم أن يفعله البرنامج. يتضمن التصميم إنشاء خطة للبرنامج. الترميز هو عملية كتابة الكود الذي سيجعل البرنامج يعمل. يتم إجراء الاختبار للتأكد من أن البرنامج يعمل على النحو المنشود. توفر الوثائق معلومات حول كيفية استخدام البرنامج.
تعد هندسة البرمجيات جزءًا حيويًا من العديد من الصناعات اليوم. تعتمد العديد من الشركات على البرامج لتشغيل عملياتها. بدون مهندسي البرمجيات ، لن تتمكن هذه الشركات من العمل.
هندسة البرمجيات هي عملية تصميم البرامج وإنشائها واختبارها وصيانتها. إنه مجال هندسي يركز على تطوير وصيانة البرمجيات. صاغ مصطلح “هندسة البرمجيات” لأول مرة بواسطة مارجريت هاميلتون في عام 1968.
هندسة البرمجيات هي مجال يتطور باستمرار. يتم تطوير منهجيات وأدوات جديدة طوال الوقت لجعل عملية إنشاء البرامج أكثر كفاءة وفعالية. مع ظهور تقنيات جديدة ، سيستمر مجال هندسة البرمجيات في التطور لتلبية احتياجات المشهد التكنولوجي المتغير باستمرار.
هندسة البرمجيات هي عملية تصميم البرامج وإنشائها واختبارها وصيانتها. هو مجال هندسي يطبق مبادئ علوم الكمبيوتر والتحليل الرياضي على تصميم البرامج والأنظمة وتطويرها واختبارها وتقييمها. مجال هندسة البرمجيات واسع ومعقد ، مع العديد من الحقول الفرعية والتخصصات.